package com.supermap.ar.unity.slam;

/**
 * 相机姿态监听
 * @author tanyx 2022年1月10日17:45:48
 */
public interface CameraPoseListener {
    void onStartSlam();
    void onDestroySlam();
//    /**
//     * 姿态更新
//     * @param pX 位置x值
//     * @param pY 位置y值
//     * @param pZ 位置z值
//     * @param qX 姿态欧拉角X轴值
//     * @param qY 姿态欧拉角Y轴值
//     * @param qZ 姿态欧拉角Z轴值
//     */
//    void updatePose(float pX,float pY,float pZ,float qX,float qY,float qZ);

    void updateCameraPose(CameraPoseData cameraPoseData);
}
